Disgrifiadau
Metel Sgrap 4 â cyflymwch y car a dinistrio'r trac
Y dasg yw dewis car a'i yrru trwy ardal greigiog heb golli cyflymder. Nid yw cwfl crychlyd a bumper wedi'i blygu yn rhwystr yma, ond yn rhan o'r gĂȘm. hwn efelychydd, lle mae'r corff yn cael ei ddadffurfio o bob effaith, ac nid yn unig yn cael ei grafu.
Gadael yn lle gorffen
Rydych chi'n mynd y tu ĂŽl i'r llyw ac yn gyrru trwy fryniau, tyllau yn y ffyrdd a rampiau. Gallwch ddefnyddio'ch llygoden i symud rhwystr neu neidio ar y hedfan, ac mae'r trac yn troi allan yn wahanol bob tro. Fe welwch set debyg o driciau yn Metel Sgrap 5.
Mae gwrthdrawiadau yn plygu'r corff, a thros amser mae'r car yn stopio gwrando ar y llyw. Mae pob ergyd yn newid siĂąp y car â mae'n bur dinistr, nid sgĂźl-effaith.
Trosglwyddo Ăą llaw
Mae'r cydiwr a'r gerau yn cael eu symud Ăą llaw, nid ar eu pen eu hunain. Mae'r munudau cyntaf yn cael eu treulio yn dal yr eiliad o newid ac nid yn arafu ar y cynnydd.
Gellir newid y camera ar y hedfan, ac mae set debyg o osodiadau ar gael yn Metel Sgrap 6.
Llwyfan
Bwrdd Gwaith
Wedi'i ryddhau
14 chwefror 2019
Diweddariad Diwethaf
17 awst 2026