Metel Sgrap 2 â profwch gryfder eich car
Y dasg yw cyflymu'r car a'i arwain trwy rampiau a rwbel heb ddisgyn yn ddarnau. Rydych chi'n dewis un o 8 car ac yn gyrru o amgylch ardal dywodlyd fawr. Byd ceir Nid oes unrhyw reolau yma: damwain, neidio dros sbringfyrddau, rholio drosodd. Mae'r gĂȘm yn agor yn uniongyrchol yn y porwr, heb ei lawrlwytho.
Wyth car, un platfform
Mae pob car yn ymddwyn yn wahanol: mae un yn cyflymu'n gyflymach, mae'r llall yn dal y ffordd yn fwy cadarn oddi ar y ffordd. Rydych chi'n eu profi ar neidiau, dolenni a thrampolinau. Mae gwrthdrawiadau yn gadael tolciau ac yn torri rhannau. Mae yna ledaeniad tebyg o geir yn Metel Sgrap 4 â gallwch gymharu'r rheolyddion.
Rheolaethau syml, cydlynu cymhleth
Mae gwrthdrawiadau yn torri'r corff, ond mae gwaith atgyweirio yn dychwelyd y car i'w ffurf wreiddiol mewn eiliad. Mae'r ardal yn llawn neidiau a rampiau ar gyfer triciau. Mae'n hawdd trefnu un eich hun yma dinistr â dymchwel ceir a'u malu'n rwystrau.
Mae blwch tywod tebyg ar gyfer profion ar gael yn Metel Sgrap 5, os ydych am newid y safle.
Llwyfan
Bwrdd Gwaith
Wedi'i ryddhau
08 medi 2017
Diweddariad Diwethaf
17 awst 2026