Wall Rush 3D: rhedeg ar doeau a waliau
Yn Wall Rush 3D rydych chi'n rasio ar draws toeau adeiladau uchel ac yn cystadlu Ăą chwaraewyr eraill. Mae yna rwystrau ar y trac, ac mae uchderau gwahanol rhwng adeiladau, felly mae un naid anghywir yn newid eich safle yn y ras ar unwaith. Mae hon yn gĂȘm o sgil lle mae'n bwysig aros ar y trywydd iawn a chyrraedd y llinell derfyn yn gyntaf.
Sut i gychwyn ras to
Sychwch i'r chwith ac i'r dde i arwain y rhedwr ar hyd y trac. Ar gyfrifiadur personol, mae LMB yn addas ar gyfer hyn, ac ar y sgrin - tap. Rydych chi'n defnyddio'r un rheolyddion i redeg, neidio, cyrcydu a rhedeg ar hyd y wal. Mae'r dasg gyntaf yn syml: peidiwch Ăą cholli'r to a mynd oddi ar y cwrs.
Toeau, waliau a rhwystrau ar hyd y llwybr
Mae'r llwybr yn mynd ar hyd toeau adeiladau uchel, ac maent yn sefyll ar wahanol uchderau. Ar y pwyntiau uchaf, mae rhwystrau yn aros amdanoch chi, felly mae angen i chi osod eich naid yn gywir. Os bydd cwymp yn digwydd, gall yr arwr ddringo i fyny'r wal a pharhau i symud.
Beth sy'n penderfynu buddugoliaeth mewn ras?
Mae gorffen cyn y lleill yn bwysig yma oherwydd dim ond y chwaraewr cyntaf sy'n cael y fuddugoliaeth. Gallwch gasglu darnau arian ar hyd y ffordd cyn belled Ăą'ch bod yn cadw i fyny'r cyflymder ac nad ydych yn disgyn oddi ar y to. Mae angen yr un cyfrifiad o symudiad yn Flip Runner: yma, hefyd, mae angen i chi daro'n gywir rhwng y toeau a pheidio Ăą cholli symudiad ar ĂŽl camgymeriad.