Obby: Mini-Games VS 1000 â dileu detholiad ymhlith miloedd o wrthwynebwyr
Rydych chi'n chwarae fel cymeriad rhwystredig sy'n mynd trwy heriau byr un ar ĂŽl y llall. Nid yw'r dewis o gĂȘm fach yn eiddo i chi: mae'r rowndiau'n mynd yn olynol, ac ar ĂŽl pob un mae rhai o'r cyfranogwyr yn cael eu dileu. Yn gyfan gwbl, mae mil o bots wedi'u cyhoeddi ar gyfer y dewis, ond mae tua ugain yn rhedeg ar un map â oherwydd hyn, mae'r gemau'n fyr, ac mae yna bob amser dorf wrth y rhwystrau.
Pam ydych chi'n colli rownd?
Mae camgymeriad yn costio'r ymgais gyfan. Mewn Morthwylion Fierce mae angen i chi neidio rhwng morthwylion siglo enfawr. Yn Crumbling Tiles, mae'r teils yn diflannu o dan eich traed, felly ni allwch sefyll. Mae Cwis Math yn rhoi enghraifft: os na fyddwch chi'n penderfynu mewn pryd, rydych chi'n cwympo ar y drain. Yn Dancing Tiles mae angen i chi gael amser i sefyll ar y deilsen o'r lliw a ddymunir cyn gynted ag y bydd y gerddoriaeth wedi dod i ben. Mae yna hefyd ddringo o dan glogfeini tonnog, rasio i fyny o dyfu blociau brics a goroesi o dan feteors. Mae'r Cwrs Mega Obby terfynol yn cynnwys tair rhan, ac yno mae angen i chi oddiweddyd y bots. Fersiwn tawelach o'r rhediad obi-Obby Cyflymder Dianc Carchar.
Gallwch chi guro'ch gwrthwynebwyr
Ffiseg Nid ar gyfer rhwystrau yn unig y mae hyn. Mae'r cymeriad yn taro ac yn gwthio'r bots, maen nhw'n cwympo ac yn gwastraffu amser. Ar lwybrau cerdded cul mae hyn yn gweithio'n well na cheisio rhedeg o amgylch yr ymyl. Nid oes unrhyw frwydr cyswllt o'r fath mewn dihangfeydd cyffredin fel Carchar y Barri: Dihangfa Parkour!, lle mae trajectory glĂąn y neidiau yn bwysicach.