Y Lantern Olaf: goroesi yn y goedwig nos
GĂȘm weithredu o'r brig i lawr yw hon. Yn y goedwig gyda'r nos, rydych chi'n arwain fflachlamp trwy heidiau o greaduriaid, ac mae'r arf yn tanio ei hun. Eich tasg chi yw symud a pheidio Ăą gadael i'r golau fynd allan.
Sut i gadw llusern ymlaen tan y wawr
- Symudwch heb stopio a thynnwch yr arwr allan o dan ymosodiadau.
- Codwch galon os oes angen i chi adfer eich iechyd.
- Y prif beth yma yw casglu cerrig ysgafn.
- Ar bob lefel, cymerwch un o dri cherdyn: arf newydd, uwchraddiad, neu fonws goddefol.
- Pan fydd yr arf yn cyrraedd uchafswm, agorwch y frest ar gyfer esblygiad.
Pa mor hir mae un ras yn para?
Mae un ras yn para 20 munud, a'r nod yw goroesi tan y wawr. Mae yna benaethiaid a thonnau o elynion y tu mewn, yn union fel yn Zombie Space Episode II. Ar ĂŽl buddugoliaeth, rydych chi'n datgloi gwarcheidwaid llusernau newydd: mae yna fwy na deugain ohonyn nhw, ac mae gan bob un ei adeiladwaith cychwynnol ei hun.