Efelychydd Esblygiad Anifeiliaid - y llwybr o fwydyn i anifail mawr
Mae'r gĂȘm yn dechrau yn y goedwig ac rydych chi'n chwarae fel mwydyn. Mae bron pob anifail o gwmpas yn gryfach na chi. Bwyd - madarch a phlanhigion: ewch yn agos a chliciwch nes bod y bwyd yn diflannu. Mae madarch mawr angen mwy o frathiadau nag un arferol. Mae'r raddfa las ar waelod y sgrin yn dangos cynnydd y lefel. Pan fydd wedi'i lenwi, rydych chi'n troi i mewn i'r anifail nesaf - yn fwy ac yn gryfach na'r un blaenorol.
Ar bwy i ymosod a phwy i osgoi
Mae gan anifeiliaid far iechyd gweladwy, defnyddiwch ef i werthuso'ch gwrthwynebydd. Yn y goedwig mae draenogod a baeddod gwyllt, ac ymhellach ymlaen mae anifeiliaid eraill. Mae ymladd ag anifail cryfach na chi yn beryglus, ond mae ei drechu yn rhoi llawer mwy o brofiad na threchu un gwan. Dyma brif ddewis y gĂȘm: tyfu'n araf ac yn ddiogel neu gymryd risgiau er mwyn esblygiad cyflym. Mae yna eitem pĆ”er i fyny sy'n cynyddu pĆ”er ymosodiad. Mae'r thema anifeiliaid mewn genre gwahanol yn cael ei barhau gan Efelychu Anomaleddau Sw .
Beth sy'n newid ar ĂŽl y goedwig
Y tu ĂŽl i'r goedwig mae safana yn agor, ac yna biomau newydd. Mae gan bob lleoliad ei ddyluniad ei hun a'i set ei hun o anifeiliaid, felly mae eraill yn disodli'r gwrthwynebwyr arferol. Mae'r llwybr yn arwain o'r mwydyn at ysglyfaethwyr mawr, gan gynnwys y llew. Os oes gennych chi ddiddordeb yn thema datblygiad bywyd ei hun, ac nid brwydrau, edrychwch ar Cell to Singularity: Evolution .