GĂȘm Fireboy and Watergirl 3 - The Ice Temple ar-lein
Fireboy and Watergirl 3 - The Ice Temple
8.9 / 10
Wrthi'n llwytho...
GĂȘm Fireboy and Watergirl 3 - The Ice Temple ar-lein
Fireboy and Watergirl 3 - The Ice Temple
Ddim yn hoffi'r gĂȘm hon?
Dywedwch wrthym pam
Parhau ar dy ffĂŽn
Sgani'r cod QR i agor y gĂȘm hon ar dy ddyfais symudol
Sut i Chwarae
GĂȘm Fireboy and Watergirl 3 - The Ice Temple ar-lein

GĂȘm Fireboy and Watergirl 3 - The Ice Temple ar-lein

Fireboy a Watergirl 3 — Y Deml Iñ

Graddio
8.9 (46737 pleidleisiau)
Technoleg
HTML5 (Javascript)
Llwyfan
Browser (desktop, mobile, tablet)
Cyfeiriad y sgrĂźn
Tirlun a Phortread
Wedi'i ryddhau
Tachwedd 2010
Diweddariad Diwethaf
Awst 2026
Enw
Fireboy a Watergirl 3 — Y Deml Iñ (Fireboy and Watergirl 3 - The Ice Temple)
Categori
Anturiaethau a Gweithredu

Fireboy a Watergirl 3: Ice Temple — cydweithfa iñ i ddau

Fireboy and Watergirl 3: Ice Temple (Fireboy and Watergirl 3) — cydweithfa platfformwr am elfennau rhew a thĂąn. Rydych chi a'ch partner yn arwain y ddau arwr trwy'r deml iĂą i'r allanfa gyffredin. Yn wahanol i’r ddwy ran gyntaf, yma mae’r arwyr yn llithro ar y rhew ac yn mynd yn sownd mewn eira. Mae'r gĂȘm ar gael ar PC, ffonau clyfar a thabledi.

trapiau wedi'u rhewi

Mae Fireboy yn cerdded yn dawel ar y lafa, ond yn marw yn y dĆ”r. Merch yn mynd trwy'r dĆ”r yn rhydd, ond yn marw yn y lafa. Rydych chi'n osgoi'r trapiau ac yn arwain y ddau arwr i'r allanfa. Nid oes yr un ohonynt yn neidio ar rew — maen nhw'n llithro. Mae Watergirl yn dringo'r llethrau eira ac mae Fireboy yn llithro i lawr wrth iddo geisio. Rydych chi'n casglu diemwntau ac yn actifadu mecanweithiau gyda phelydrau golau. Mae mecaneg cyffelyb yn Fireboy Watergirl: Coedwig.

Dangoswch ddau at y drws

Y nod yw arwain Fireboy a Watergirl at eu drysau yr un pryd. Rydych chi'n newid rhwng arwyr ac yn penderfynu pwy sy'n mynd gyntaf. Mae pob ystafell yn bos platfform annibynnol. Nid oes ymladd na gelynion yma, dim ond rhesymeg ac ymateb. Mae un cam anghywir yn anfon y lefel i ailgychwyn.

Cerdyn siĂąp pluen eira

Mae 37 lefel yn y gĂȘm: 20 rheolaidd, 6 wedi'u cydamseru ac 11 gyda diemwnt gwyn. Mae'r map lefel yn agor gyda phluen eira — byddwch chi'n dewis unrhyw gymydog rydych chi wedi'i gwblhau. Nid oes pennaeth terfynol, mae'r anhawster yn cynyddu'n raddol o ystafell i ystafell. Bydd y rhai sydd wedi cwblhau'r gyfres o'r blaen yn gyfarwydd Ăą mecaneg Fireboy Watergirl: Elements.

Ar gyfer deuawd neu unawd

Mae'r gĂȘm yn addas ar gyfer platfformwyr profiadol a newbies — mae dwy lefel diwtorial yn esbonio'r sylfaen cyn yr iĂą. Mae un sesiwn yn cymryd 10-15 munud; mae darn cyflawn yn cymryd sawl noson. Cefnogwyr Fireboy Watergirl 2: Yn y Deml Ysgafn adnabod mecaneg gyfarwydd golau a drychau.

Llwybr drwy'r eira

  1. Ewch trwy ddwy lefel tiwtorial — maen nhw'n esbonio neidiau a liferi sylfaenol.
  2. Pwyntiwch y trawst glas at y pwll i'w rewi i iĂą trosglwyddadwy.
  3. Mae'r pelydryn coch, i'r gwrthwyneb, yn toddi'r iù yn Îl i ddƔr.
  4. Newid rhwng arwyr ymlaen llaw, ac nid ar yr eiliad olaf.

Ar y sgrin gyffwrdd, mae'r bys weithiau'n llithro wrth newid; ar y bysellfwrdd, mae'r ymateb yn gyflymach.

  • Os byddwch yn mynd yn sownd, agorwch y map lefel ac edrychwch ar eu niferoedd — ewch drwy'r lefel hawsaf yn gyntaf, dewch yn ĂŽl yn ddiweddarach.
  • Ar lethrau rhewllyd, codwch Watergirl yn gyntaf: mae Fireboy yn llithro i lawr ac yn colli amser.
  • Os yw'r trawst yn disgleirio i'r cyfeiriad anghywir, edrychwch am lifer o'r un lliw — mae'n troi'r trawst 90 gradd.

Lansio Fireboy a Watergirl 3: Ice Temple ar hyn o bryd — am ddim, heb ei osod ar eich cyfrifiadur personol, ffonau smart a thabledi, yn eich porwr!

Llwyfan

Porwr — Bwrdd gwaith, Symudol a Llechen

Wedi'i ryddhau

27 tachwedd 2010

Diweddariad Diwethaf

01 awst 2026

Sut i Chwarae

PC:

  • Saethau — symudiad Fireboy
  • A/D — Symudiad Merch y DĆ”r
  • W — Naid Merch y DĆ”r

Ffonau clyfar:

  • Tap ar arwr — dewiswch gymeriad
  • Saethau ar y sgrin — symudiad
  • Botwm — naid

Cwestiynau Cyffredin (FAQ)

Beth yw Fireboy 3: Ice Temple?

Platfformwr co-op yw hwn am Fireboy a Watergirl mewn teml iĂą. Rydych chi'n tywys y ddau arwr trwy 37 pos i allanfa gyffredin. Mae gwres ac oerfel yn gweithio yn erbyn arwyr mewn gwahanol ffyrdd yma.

Oes angen i mi dalu i chwarae?

Na, mae'r gĂȘm yn hollol rhad ac am ddim ac nid oes angen cofrestru. Nid oes rhodd — mae'r holl gynnwys ar agor o'r cychwyn cyntaf. Mae hyn hefyd yn berthnasol i lefelau gyda diemwnt gwyn.

Alla i chwarae ar fy ffĂŽn?

Ydy, mae'r gĂȘm yn gweithio ar ffonau smart a thabledi trwy borwr. Rheolaethau cyffwrdd: mae tapio ar yr arwr yn newid y cymeriad, mae saethau'n ei symud o gwmpas y lefel.

Oes angen i mi lawrlwytho'r gĂȘm?

Na, mae'r gĂȘm yn agor yn syth ar y dudalen heb ei lawrlwytho a'i gosod. Nid oes angen diweddariadau porwr ac mae'n gweithio hyd yn oed ar gysylltiadau rhyngrwyd gwan.

Sawl lefel sydd yn y Deml IĂą?

Mae yna 37 lefel i gyd: 20 rheolaidd, 6 wedi'u cydamseru ac 11 gyda diemwnt gwyn. Rhaid cwblhau lefelau cydamserol yn gymesur gan ddau arwr ar unwaith.

Pam mae Watergirl yn dringo yn yr eira ond nid Fireboy?

Dyma fecaneg y Deml IĂą: mae eira a rhew yn effeithio ar arwyr yn wahanol. Mae Watergirl yn dringo'r llethrau, tra bod Fireboy yn llithro i lawr ac yn gorfod dod o hyd i ffordd o gwmpas.

Sut mae pelydrau golau lliw yn gweithio?

Mae'r pelydryn glas yn rhewi dƔr yn iù trosglwyddadwy, mae'r un coch yn toddi'r iù yn Îl i ddƔr. Mae'r ddau drawst yn cael eu gweithredu gan fotymau a liferi ar y llwyfannau.