Fireboy a Watergirl 3: Ice Temple â cydweithfa iĂą i ddau
Fireboy and Watergirl 3: Ice Temple (Fireboy and Watergirl 3) â cydweithfa platfformwr am elfennau rhew a thĂąn. Rydych chi a'ch partner yn arwain y ddau arwr trwy'r deml iĂą i'r allanfa gyffredin. Yn wahanol iâr ddwy ran gyntaf, yma maeâr arwyr yn llithro ar y rhew ac yn mynd yn sownd mewn eira. Mae'r gĂȘm ar gael ar PC, ffonau clyfar a thabledi.
trapiau wedi'u rhewi
Mae Fireboy yn cerdded yn dawel ar y lafa, ond yn marw yn y dĆ”r. Merch yn mynd trwy'r dĆ”r yn rhydd, ond yn marw yn y lafa. Rydych chi'n osgoi'r trapiau ac yn arwain y ddau arwr i'r allanfa. Nid oes yr un ohonynt yn neidio ar rew â maen nhw'n llithro. Mae Watergirl yn dringo'r llethrau eira ac mae Fireboy yn llithro i lawr wrth iddo geisio. Rydych chi'n casglu diemwntau ac yn actifadu mecanweithiau gyda phelydrau golau. Mae mecaneg cyffelyb yn Fireboy Watergirl: Coedwig.
Dangoswch ddau at y drws
Y nod yw arwain Fireboy a Watergirl at eu drysau yr un pryd. Rydych chi'n newid rhwng arwyr ac yn penderfynu pwy sy'n mynd gyntaf. Mae pob ystafell yn bos platfform annibynnol. Nid oes ymladd na gelynion yma, dim ond rhesymeg ac ymateb. Mae un cam anghywir yn anfon y lefel i ailgychwyn.
Cerdyn siĂąp pluen eira
Mae 37 lefel yn y gĂȘm: 20 rheolaidd, 6 wedi'u cydamseru ac 11 gyda diemwnt gwyn. Mae'r map lefel yn agor gyda phluen eira â byddwch chi'n dewis unrhyw gymydog rydych chi wedi'i gwblhau. Nid oes pennaeth terfynol, mae'r anhawster yn cynyddu'n raddol o ystafell i ystafell. Bydd y rhai sydd wedi cwblhau'r gyfres o'r blaen yn gyfarwydd Ăą mecaneg Fireboy Watergirl: Elements.
Ar gyfer deuawd neu unawd
Mae'r gĂȘm yn addas ar gyfer platfformwyr profiadol a newbies â mae dwy lefel diwtorial yn esbonio'r sylfaen cyn yr iĂą. Mae un sesiwn yn cymryd 10-15 munud; mae darn cyflawn yn cymryd sawl noson. Cefnogwyr Fireboy Watergirl 2: Yn y Deml Ysgafn adnabod mecaneg gyfarwydd golau a drychau.
Llwybr drwy'r eira
- Ewch trwy ddwy lefel tiwtorial â maen nhw'n esbonio neidiau a liferi sylfaenol.
- Pwyntiwch y trawst glas at y pwll i'w rewi i iĂą trosglwyddadwy.
- Mae'r pelydryn coch, i'r gwrthwyneb, yn toddi'r iù yn Îl i ddƔr.
- Newid rhwng arwyr ymlaen llaw, ac nid ar yr eiliad olaf.
Ar y sgrin gyffwrdd, mae'r bys weithiau'n llithro wrth newid; ar y bysellfwrdd, mae'r ymateb yn gyflymach.
- Os byddwch yn mynd yn sownd, agorwch y map lefel ac edrychwch ar eu niferoedd â ewch drwy'r lefel hawsaf yn gyntaf, dewch yn ĂŽl yn ddiweddarach.
- Ar lethrau rhewllyd, codwch Watergirl yn gyntaf: mae Fireboy yn llithro i lawr ac yn colli amser.
- Os yw'r trawst yn disgleirio i'r cyfeiriad anghywir, edrychwch am lifer o'r un lliw â mae'n troi'r trawst 90 gradd.
Lansio Fireboy a Watergirl 3: Ice Temple ar hyn o bryd â am ddim, heb ei osod ar eich cyfrifiadur personol, ffonau smart a thabledi, yn eich porwr!
Llwyfan
Porwr â Bwrdd gwaith, Symudol a Llechen
Wedi'i ryddhau
27 tachwedd 2010
Diweddariad Diwethaf
01 awst 2026