Pos Tywod Saeth: saethau, tywod a bwcedi
Mae Pos Tywod Arrow yn eich rhoi o flaen cae gyda saethau. Mewn rhesymeg, dim ond pan fydd y llwybr yn rhydd y byddwch chi'n tynnu'r saeth, ac mae hyn yn arwain at ddidoli'r tywod. Yna byddwch chi'n llenwi'r bwcedi gwaelod a gwnewch yn siƔr nad yw'r cludwr yn gorlifo.
Sut i gael gwared ar y saeth gyntaf
Yn gyntaf, edrychwch am saeth sydd Ăą llwybr clir o'i flaen. Cliciwch arno a bydd yn gadael y cae i'r cyfeiriad a ddangosir arno. Ar ĂŽl hyn, yn lle'r saeth mae tywod, y mae angen ei symud ymhellach.
Pam mae trefn symud yn bwysig
Mae yna lawer o haenau o saethau ar y cae, ac nid yw symudiad rhydd i'w weld ar unwaith. Os gwnewch gamgymeriad gyda'r archeb, bydd y cludwr yn cymryd yr holl ofod yn gyflym. Ar 100 lefel, mae'r cynlluniau'n dod yn ddwysach, felly rhaid i bob symudiad agor yr un nesaf. Mae angen yr un cyfrifiad o gynnydd yn Aqua Sort: yma, hefyd, rydych chi'n rhyddhau lle yn gyntaf, ac yna'n parhau.
Pryd i droi atgyfnerthwyr ymlaen
Os yw'r llwybr eisoes wedi'i rwystro, defnyddiwch atgyfnerthwyr Hammer, Shuffle a Clear. Maent yn eich helpu i osgoi mynd yn sownd ar gynllun cymhleth. Arbedwch nhw am eiliadau pan nad yw'r symudiad rhydd nesaf i'w weld ar unwaith.