Jam Saeth: Saethau ar y grid
Yn Arrow Jam, rydych chi'n tynnu saethau o'r grid un ar y tro. Mae pob saeth yn hedfan i'r ymyl yn ei gyfeiriad ei hun yn unig, ac mae saeth rhywun arall ar y ffordd yn tarfu ar y symudiad ac yn gwastraffu ymgais. Pos rhesymeg yw hwn gyda rowndiau byr.
Sut i gael gwared ar y saeth gyntaf heb ymyrraeth
- Edrychwch o amgylch y grid cyfan a dod o hyd i saeth gyda llwybr agored.
- Cliciwch arno i wneud iddo hedfan i ymyl y cae.
- Peidiwch Ăą chyffwrdd Ăą saeth y mae ei llwybr wedi'i rwystro gan saeth arall.
- Ar ĂŽl pob symudiad, edrychwch eto am lwybr rhad ac am ddim newydd.
Pam mae trefn symud yn bwysig?
Mae un saeth gaeedig yn gwneud y symudiad yn aflwyddiannus ac yn dileu'r ymgais. Nid oes amserydd, felly gallwch chi edrych yn dawel ar y bwrdd a chwilio am y cam nesaf. Edrychir ymlaen llaw am drefn symudiadau yma - cyfarwydd o Arrow Slide Puzzle.