Disgrifiadau
Yn Amgel Kids Room Escape 212 mae'n rhaid i chi ddianc o ystafell gaeedig lle cafodd eich arwr ei gloi gan chwiorydd ciwt. Ar ddechrau'r haf fe wnaethon nhw ymlacio ar y traeth, ymweld Ăą fferm a dychwelyd adref. Gwnaeth y daith argraff arnyn nhw, ond yr hyn roedden nhwân ei gofio fwyaf oedd y gweithdy bach oriawr a aeth Ăą nhw ar y daith. Roeddent wrth eu bodd yn gweld sut roedd y gerau bach yn rhyngweithio Ăą'i gilydd, a'r canlyniad oedd hud mecanyddol. Penderfynon nhw fod angen dod o hyd i gartref lle roedd pob swydd yr un mor bwysig Ăą rhannau'r oriawr. Penderfynon nhw gadw at y thema gerau a'u gosod ym mhobman y gallent. Wedi hynny, gwahoddodd y plant fachgen cymydog draw i'w lle, ac yna cloi'r holl ddrysau yn y tĆ·. Nawr mae'n rhaid iddo ddod o hyd i ffordd i'w hagor, a byddwch chi'n mynd ati i helpu gyda hyn. Mae'n rhaid i chi gerdded o gwmpas yr ystafell gyda'r cymeriad. Mae'n rhaid i chi ddatrys posau a phosau, casglu posau a dod o hyd i guddfannau i storio pethau amrywiol. Trwy eu casglu, rydych chi'n darganfod stori ddiddorol yn raddol lle mae'n rhaid i chi gyfuno gwahanol rannau o'r genhadaeth i gyflawni'r canlyniad a ddymunir. Unwaith y bydd gan eich cymeriad yr holl eitemau, bydd yn gallu cael tair allwedd a gadael yr ystafell, a fydd yn eich arwain at Amgel Kids Room Escape 212.Llwyfan
Porwr â Bwrdd gwaith, Symudol a Llechen
Wedi'i ryddhau
12 gorffennaf 2024
Diweddariad Diwethaf
12 gorffennaf 2024