Mae'r gĂȘm Push Timeing yn wrthdaro rhwng ffonwyr glas a choch. I ennill, mae angen i'ch sticmon fod y cyntaf i gyrraedd y cylch sy'n perthyn i'ch gwrthwynebydd. Bydd nifer y traciau yn cynyddu, a bydd eu hyd yn amrywio. Mae cyflymder symudiad y ffyn yn dibynnu ar hyn.