GĂȘm Sniper Attack ar-lein
Sniper Attack
9 / 10
Wrthi'n llwytho...
GĂȘm Sniper Attack ar-lein
Sniper Attack
Ddim yn hoffi'r gĂȘm hon?
Dywedwch wrthym pam
Parhau ar dy ffĂŽn
Sgani'r cod QR i agor y gĂȘm hon ar dy ddyfais symudol
Sut i Chwarae
GĂȘm Sniper Attack ar-lein

GĂȘm Sniper Attack ar-lein

Ymosodiad Sniper

Graddio
9 (10 pleidleisiau)
Technoleg
HTML5 (Webgl)
Llwyfan
Browser (desktop-only)
Cyfeiriad y sgrĂźn
Tirlun
Wedi'i ryddhau
Chwefror 2020
Diweddariad Diwethaf
Awst 2026
Enw
Ymosodiad Sniper (Sniper Attack)
Categori
Saethwyr

Sniper Attack — cael gwared ar yr holl elynion ar y map

Y dasg yw dinistrio gwrthwynebwyr ac aros yn fyw. Rydych chi'n edrych ar y frwydr o safbwynt person cyntaf ac yn anelu trwy olwg optegol y reiffl. Cyn dechrau, rydych chi'n dewis cerdyn. Arf y mae yma un peth, ond pellder sydd yn penderfynu canlyniad pob ysgarmes. Mae'r gĂȘm yn rhedeg mewn porwr ar gyfrifiadur personol.

Tiriogaeth gelyn ac un reiffl

Rydych chi'n cerdded o amgylch map y gelyn ac yn chwilio am bwynt cyfleus i saethu. Mae'r golwg yn chwyddo i mewn ar y ddelwedd ac yn dangos y targed yn agos i fyny. Mae'n well saethu o'r clawr: mae'r saethwr smotiog wedi'i orchuddio Ăą thĂąn dychwelyd. Mae'r map wedi'i gwblhau pan nad oes unrhyw elynion byw ar ĂŽl arno. Wedi'i ffilmio yn y person cyntaf a Brwydro yn erbyn Sniper.

Pris un golled

Daw anhawster o bellter ac amynedd. O bell mae'r targed yn fach, a heb ddod yn agos mae'n anodd ei daro. Os dewch yn nes, bydd y gelyn yn sylwi arnoch yn gynharach. Arall saethwyr maent yn maddau camgymeriad, dyma mae'n werth y sefyllfa.

Mae cyrcydu a rhedeg yn helpu i newid y pwynt ar ĂŽl yr ergyd. Mae newid y map yn newid yr amgylchedd, ond nid y rheolau. Mae'r un cyfrifiad ar gyfer un ergyd gywir i mewn Saethu Sniper Cenhadaeth Gudd.

Llwyfan

Bwrdd Gwaith

Wedi'i ryddhau

27 chwefror 2020

Diweddariad Diwethaf

13 awst 2026

Sut i Chwarae

PC:

  • W, A, S, D neu saethau — symudiad
  • Llygoden — anelu a saethu
  • Gofod — naid
  • Shift — rhedeg
  • C — sgwat


Cwestiynau Cyffredin (FAQ)

Sut i ddod yn agosach at y targed cyn saethu?

Pwyntiwch y reiffl at y gelyn a throwch y golwg optegol ymlaen. Bydd y llun yn dod yn nes, a bydd y targed pell yn dod yn weladwy fawr. Heb ddod yn agos, mae'n anodd taro o bellter hir.

Sut i osgoi cael eich taro gan dĂąn dychwelyd?

Saethu o'r clawr a gadael y pwynt yn syth ar Îl yr ergyd. Mae sgwatio yn lleihau eich silwét, mae rhedeg yn eich helpu i newid safle yn gyflym. Mae gelynion yn ymateb i symudiad y sylwir arno.

A allaf ddewis cerdyn?

Ie, cyn dechrau cymerwch un o 2 gerdyn. Mae'r dasg ar y ddau yr un peth — i gael gwared ar yr holl wrthwynebwyr. Dim ond y sefyllfa a'r pellter i'r targedau sy'n gwahaniaethu.