Sniper Attack â cael gwared ar yr holl elynion ar y map
Y dasg yw dinistrio gwrthwynebwyr ac aros yn fyw. Rydych chi'n edrych ar y frwydr o safbwynt person cyntaf ac yn anelu trwy olwg optegol y reiffl. Cyn dechrau, rydych chi'n dewis cerdyn. Arf y mae yma un peth, ond pellder sydd yn penderfynu canlyniad pob ysgarmes. Mae'r gĂȘm yn rhedeg mewn porwr ar gyfrifiadur personol.
Tiriogaeth gelyn ac un reiffl
Rydych chi'n cerdded o amgylch map y gelyn ac yn chwilio am bwynt cyfleus i saethu. Mae'r golwg yn chwyddo i mewn ar y ddelwedd ac yn dangos y targed yn agos i fyny. Mae'n well saethu o'r clawr: mae'r saethwr smotiog wedi'i orchuddio Ăą thĂąn dychwelyd. Mae'r map wedi'i gwblhau pan nad oes unrhyw elynion byw ar ĂŽl arno. Wedi'i ffilmio yn y person cyntaf a Brwydro yn erbyn Sniper.
Pris un golled
Daw anhawster o bellter ac amynedd. O bell mae'r targed yn fach, a heb ddod yn agos mae'n anodd ei daro. Os dewch yn nes, bydd y gelyn yn sylwi arnoch yn gynharach. Arall saethwyr maent yn maddau camgymeriad, dyma mae'n werth y sefyllfa.
Mae cyrcydu a rhedeg yn helpu i newid y pwynt ar ĂŽl yr ergyd. Mae newid y map yn newid yr amgylchedd, ond nid y rheolau. Mae'r un cyfrifiad ar gyfer un ergyd gywir i mewn Saethu Sniper Cenhadaeth Gudd.
Llwyfan
Bwrdd Gwaith
Wedi'i ryddhau
27 chwefror 2020
Diweddariad Diwethaf
13 awst 2026