Twilight Mahjong Manor: parau teils ac adfer plasty
Yn Twilight Mahjong Manor, rydych chi'n tynnu teils union yr un fath ac yn dod Ăą'r plasty yn ĂŽl o'i felltith. GĂȘm resymeg yw hon gyda chynlluniau clasurol, lle mae pob bwrdd wedi'i glirio yn dod ag adnoddau ar gyfer atgyweiriadau.
Ble i ddechrau yn Twilight Mahjong Manor
- Cydweddwch ddwy deils union yr un fath a'u tynnu oddi ar y bwrdd.
- Ystyrir bod teilsen heb deilsen arall ar ei phen ac o leiaf un ochr ar agor yn rhad ac am ddim.
- Cwbl glirio'r cynllun i gael adnoddau ar gyfer y plasty.
Pryd mae teils yn cael ei hystyried yn rhydd?
Mae teilsen yn rhad ac am ddim os nad oes teilsen arall ar ei phen a bod o leiaf un ochr ar agor. Dim ond teils o'r fath y gellir eu cymryd mewn parau, felly edrychwch yn gyntaf ar yr haen uchaf ac ymylon y gosodiad.
Beth i'w wneud os nad yw'r cynllun yn caniatĂĄu symudiadau
Os bydd symudiad yn mynd yn sownd, defnyddiwch awgrym, siffrwd, dadwneud a dangoswch deils rhydd. Mae'r gweithredoedd hyn yn helpu i barhau Ăą'r gĂȘm pan fydd y pĂąr a ddymunir wedi'i guddio mewn patrwm trwchus. Mae angen yr un cyfrifiad o symudiadau yn Mahjong Impossible pan fyddwch chi'n chwilio am barau agored ar ymylon y cynllun.
Sut mae'r plas yn newid ar ĂŽl pob gĂȘm
Mae pob cynllun gorffenedig yn symud y plasty damnedig yn ĂŽl i'w ymddangosiad blaenorol. Ar gyfer clirio teils, byddwch yn derbyn adnoddau ac yn adfer yr adeilad fesul darn. Yn yr awyrgylch cyfnos, gellir dod o hyd i ysbrydion, ystlumod a chathod du ar y teils.