Trap the Bear: pengwiniaid vs arth ar floe iĂą
Yn Trap the Bear, rydych chi'n cymryd eich tro gan arwain pengwiniaid ar hyd llwybrau'r gaeaf ar flodeuyn iĂą. Yna mae'r arth yn symud, a gall gamu neu neidio dros y pengwin cyfagos. Eich nod yw ei amgylchynu cyn iddo ddal gormod, a dyma un o'r gemau rhesymeg.
Sut i ddewis pengwin i'w symud
Cliciwch ar y pengwin ac yna ar y lluwch eira wedi'i oleuo. Mae Dadwneud ac Awgrym ar y sgrin, felly gallwch chi ddadwneud symudiad neu gymryd awgrym. Dim ond un pengwin sy'n symud ar y tro, ac ar ĂŽl hynny mae'r arth yn cymryd ei dro.
Pam mae'r arth yn newid cynlluniau bob tro?
Os oes pengwin gerllaw, gall yr arth neidio drosto a'i ddal. Felly, mae coridor agored yn dod yn beryglus yn gyflym. Mae hwn yn bos lleoliad pur , lle mae un sgwĂąr ychwanegol yn penderfynu ar y canlyniad.
Sut i gornelu arth
I ennill, mae angen i chi amgylchynu'r arth fel nad oes ganddo unrhyw symud ar ĂŽl. Mae pob gwrthbwyso cywir yn cau un o'r celloedd ymadael. Mae pob symudiad yn newid trefniant y pengwiniaid un cam ar y tro - cyfarwydd o Penguin Skip.