Ynys Llanw: Ergydion Ricocheting a Terfynu Dewisiadau
Mae Tide Island wedi'i adeiladu o amgylch ergydion bownsio: rydych chi'n tynnu'r golwg i lawr, yn edrych ar y llinell ddotiog ac yn tanio'r fwled. Yn y gĂȘm, mae'n bwysig taro'ch gwrthwynebwyr y tu ĂŽl i'r clawr a pheidio Ăą tharo'ch tĂźm, a gallwch chi ddechrau fel gĂȘm arcĂȘd antur.
Sut i wneud eich saethiad cywir cyntaf
Yn gyntaf, edrychwch am wal, casgen, neu graig i ricochet. Ychydig o fwledi sydd gan Alex ym mhob brwydr, felly mae angen y llinell ddotiog i weld y llwybr a'r adlam cyntaf ymlaen llaw. Os bydd y fwled yn taro'ch tĂźm, daw'r frwydr i ben ar unwaith i chi.
Pam fod pob bowns yn bwysig yma?
Yma mae'r fwled yn aml yn bownsio oddi ar waliau, casgenni a chreigiau, yn union fel yn achos Mr Bullet. Mae angen y llwybr hwn i gyrraedd gwrthwynebwyr y tu ĂŽl i'r clawr pan nad oes llinell uniongyrchol. Nid yw ergyd ychwanegol yn helpu, oherwydd mae'r cyflenwad o fwledi yn gyfyngedig.
Sawl pennod a modd sydd yn Tide Island?
Mae gan y gĂȘm wyth pennod stori, ac mae dewisiadau yn newid y diweddglo. Mae yna hefyd her ddyddiol, tonnau diddiwedd a modd wedi'i amseru. Mae golygydd lefel adeiledig yn caniatĂĄu ichi eu rhannu trwy godau.