Terfysgaeth yn Backrooms Valley: drysfa felen a dewisiadau anodd
Yn Terror in Backrooms Valley, chi sy'n dewis eich llinellau a'ch gweithredoedd yn y cwest hwn. Yma fe welwch goridorau melyn diddiwedd, motelau wedi'u gadael, twneli dan ddĆ”r ac ystafelloedd ymchwil anghofiedig. Mae'n gĂȘm arswyd nofel weledol lle mae un penderfyniad yn newid eich llwybr.
Sut i gychwyn eich ffordd i'r allanfa
- Rydych chi'n deffro mewn man lle nad yw'r allanfa i'w gweld ar unwaith.
- Ar ĂŽl pob golygfa, dewiswch eich gweithred neu linell yn ofalus.
- Archwiliwch goridorau, motelau, twneli ac ystafelloedd i symud ymlaen.
Beth ydych chi'n ei gyfarfod ar hyd y ffordd?
Rydych chi'n cwrdd Ăą goroeswyr rhyfedd ac yn darganfod cliwiau annifyr. Mae cyfriniaeth yn gweithio yn y plot, oherwydd mae'n ymddangos bod Backrooms yn gwybod am eich gorffennol. Rydych chi'n chwilio am y cam nesaf trwy glicio ar yr olygfa, fel yn Mystery Abandoned House Escape: yno rydych chi hefyd yn clicio ar wrthrychau ac yn symud ymlaen.
Sut mae dewis yn newid eich tynged?
Gall pob penderfyniad newid eich llwybr a'r tro nesaf mewn hanes. Rydych chi'n dewis llinellau a gweithredoedd, ac mae'r gĂȘm yn ymateb gyda golygfa newydd. Mae hyn yn ei gwneud hi'n hawdd i'r un darn deimlo'n wahanol ar ĂŽl pob ymateb.