Stick War II: Order Empire â strategaeth lle rydych chi'n gorchymyn pob ymladdwr
Yma rydych chi'n arwain ymerodraeth y Gorchymyn yn erbyn y cenhedloedd gwrthryfelwyr. Mwyngloddwyr aur yn y mwynglawdd a chasglu mana o'r ddelw; rydych chi'n defnyddio'r adnoddau hyn i logi diffoddwyr. Mae'r dasg ym mhob brwydr yr un peth: dinistrio cerflun y gelyn cyn iddo ddinistrio'ch un chi. Amddiffyniad nid yw eich cerflun yn llai pwysig na'r ymosodiad, ac yn hyn o beth mae gan y gĂȘm rywbeth yn gyffredin ag ef Ceidwad y Castell â dim ond un saethwr sy'n dal y wal, ond dyma fyddin gyfan.
Pam fod rhaid cadw golwg ar bob carfan?
Yn y rhan gyntaf, roedd y chwaraewr yn rheoli un ymladdwr, roedd y gweddill yn ymladd ar eu pen eu hunain. Yn yr ail, byddwch yn dewis unrhyw uned gyda'r llygoden ac yn rhoi symudiad, targed i ymosod arno, neu ddal safle. Mae'r terfyn poblogaeth wedi cynyddu o 20 i 80 o ymladdwyr, ac mae 18 math o uned. Oherwydd hyn, mae ymladdiadau wedi dod yn fwy, ac mae microreoli yn bwysicach na niferoedd.
Mae hon eisoes yn strategaeth gyflawn gydag economi, ac nid brwydr rhwng ffonwyr. Os mai dim ond ymladd sydd ei angen arnoch heb logi ac adnoddau, mae rhywbeth ar gyfer hynny Stick Fight Y GĂȘm.
Mana a gallu ymchwil
Aur yn mynd i ymladdwyr cyffredin, mana yn mynd i unedau uwch, swynion ac ymchwil. Ni roddir galluoedd ar unwaith. Dim ond ar ĂŽl eu prynu y caiff bloc Sparton, llechwraidd Shadowrat, a thynnu gwenwyn Merik eu datgloi. Mewn ymgyrch o 14 lefel o fana nid oes digon o fana ar gyfer popeth, felly mae'n rhaid dewis ymchwil ar gyfer gelyn penodol.
Hyde
- Anfon y glowyr cyntaf i'r pwll am aur.
- Symudwch rai o'r glowyr i'ch cerflun â maen nhw'n casglu mana.
- Llogi cleddyfwyr Cleddyfwr rhad i warchod yr ymosodiad cyntaf.
- Arbedwch mana ar gyfer galluoedd yr unedau rydych chi'n chwarae Ăą nhw.
- Casglwch garfan a'i arwain at gerflun y gelyn gyda gorchymyn ymosod ar hyd y ffordd.
Awgrymiadau chwaraewyr
- Daw Shadowrat gyda gallu Shinobi allan o anweledigrwydd gydag ergyd well â mae'n lladd Magikills a Meriks, sy'n sefyll y tu ĂŽl ac yn wan yn melee.
- Mae Magikill yn chwistrellu gwenwyn dros ardal, ac mae saethwyr ag iechyd isel yn marw'n gyflym ohono. Pan fydd y mage yn dechrau sillafu, symudwch y saethwyr allan o ardal yr effaith.
- Mae arfwisg Sparton yn dal saethau'n dda, felly yn erbyn llu o saethwyr maen nhw'n cael eu gosod o flaen y garfan.
Llwyfan
Bwrdd Gwaith
Wedi'i ryddhau
14 gorffennaf 2025
Diweddariad Diwethaf
11 medi 2026