Dianc Saeth Neon: saethau ymadael ar draws cae neon
Yn Neon Arrow Escape rydych chi'n clirio'r cae trwy gyfeirio saethau ar hyd llwybrau syth a thorri. GĂȘm resymeg yw hon gyda 120 o lefelau, lle mae pob symudiad yn gwirio'r llwybr rhydd. Mae yna bosau gyda dewis saeth manwl gywir a gwrthdrawiadau.
Sut i wneud y symudiad cyntaf
- Yn gyntaf, astudiwch y bwrdd a gweld ble mae pob saeth yn pwyntio.
- Yna dewiswch y saeth rydych chi am ei symud.
- Gwiriwch a yw'r llwybr i'r allanfa yn glir a lle mae'r troeon.
- Os yw'r llwybr yn agored, mae'r saeth yn mynd heibio iddo ac yn gadael y cae.
- Os yw'r llwybr ar gau, mae'r saeth yn taro rhwystr ac yn dychwelyd yn ĂŽl.
Sawl lefel sydd yn Neon Arrow Escape?
Mae gan y gĂȘm 120 o lefelau, ac mae'r anhawster yn cynyddu'n raddol. Ar lefelau diweddarach, mae'r llwybrau'n hirach ac mae llwybrau wedi'u blocio yn fwy cyffredin. Mae cynnydd yn cael ei arbed yn awtomatig, felly gallwch chi ddychwelyd i'r lefel olaf i chi agor ar ĂŽl egwyl.
Beth mae awgrym, canslo ac ailgychwyn yn ei wneud?
Mae Hint yn eich helpu i ddod o hyd i'r symudiad nesaf, ac mae Diddymu yn dychwelyd y cam olaf. Mae ailgychwyn yn cydosod cynllun saethau ar y lefel. Yma rydych chi'n gwirio llwybr y saeth yn gyflym, ac mae angen yr un cyfrifiad o'r symudiad yn Crunch Lock, pan fydd un dewis yn penderfynu a fydd y llwybr yn agor.