GĂȘm Monster Trap ar-lein
Monster Trap
10 / 10
Wrthi'n llwytho...
GĂȘm Monster Trap ar-lein
Monster Trap
Ddim yn hoffi'r gĂȘm hon?
Dywedwch wrthym pam
Parhau ar dy ffĂŽn
Sgani'r cod QR i agor y gĂȘm hon ar dy ddyfais symudol
Sut i Chwarae
GĂȘm Monster Trap ar-lein

GĂȘm Monster Trap ar-lein

Trap Anghenfil

Graddio
10 (4 pleidleisiau)
Technoleg
HTML5 (Javascript)
Llwyfan
Browser (desktop, mobile, tablet)
Cyfeiriad y sgrĂźn
Tirlun a Phortread
Wedi'i ryddhau
Hydref 2026
Enw
Trap Anghenfil (Monster Trap)
Categori
Anturiaethau a Gweithredu
Cynnwys
I blant Dim gwaed Dim creulondeb

Trap Monster: 100 lefel gyda thrapiau

Yn Monster Trap rydych chi'n rhedeg, yn neidio ac yn saethu tuag at yr allanfa ar bob sgrin. Mae lloriau'n dadfeilio, pigau'n cuddio mewn golwg blaen, ac mae'n gweithredu gyda baneri ffug a bwystfilod na fydd yn gadael i chi fynd.

Sut i gyrraedd yr allanfa gyntaf

  1. Symudwch ymlaen a daliwch ati ar lwyfannau cul.
  2. Neidiwch dros fylchau a pheidiwch Ăą sefyll ar loriau sydd wedi cracio.
  3. Saethu'r bwystfilod pan fyddant yn rhwystro'r llwybr.
  4. Gwiriwch y faner ymadael cyn dod i ben y sgrin.

Beth sy'n eich atal rhag pasio'r lefel?

Ar y ffordd mae cerddwyr, ystlumod, pigwyr a lladron corniog. Nid yw'r waliau bob amser yn real, a gall y pigau fod yn weladwy, felly mae'n rhaid i chi wirio'r llwybr gam wrth gam. Mewn lleoedd o'r fath, mae rhwystrau yn bwysig sy'n newid eich llwybr ar hyd y lefel.

Pam na allwch chi ruthro i'r allanfa?

Mae gan bob lefel fos wrth yr allanfa, ac mae'n mynd yn fwy ac yn gryfach. Yn Monster Trap mae'n rhaid i chi gyfrifo'r naid ymlaen llaw, ac mae angen yr un cyfrifiad o'r symudiad yn Vex 3. Tra'ch bod chi'n cerdded tuag at yr allanfa, mae gelynion yn parhau i bwyso o'r tu ĂŽl ac oddi uchod.

Sut i Chwarae

PC:

  • ←/→ neu A/D - symudiad
  • Gofod, W neu ↑ - naid
  • F, J neu X - saethiad
  • M - sain ymlaen ac i ffwrdd

FfĂŽn clyfar:

  • ◀/▶ - symudiad
  • ‒ — neidio
  • ✷ — ergyd