Match Wizards Magic 2: cerrig hud, swynion a 4000+ o lefelau
Yn Magic Wizards Match 2, rydych chi'n casglu cerrig hud union yr un fath ac yn datgloi swynion ar hyd llwybr Aurora. Mae hon yn gĂȘm resymeg gyda lefelau, lle mae 4000+ o gamau a chae gyda rhwystrwyr yn aros amdanoch chi.
Ble i ddechrau'r symudiad cyntaf
- Chwiliwch am dair carreg union yr un fath a chasglwch y tair cyntaf.
- Chwiliwch ar unwaith am atalwyr sy'n rhwystro'r llwybr at y nod.
- Datgloi swynion a chyfnerthwyr pan fydd angen symudiad manwl gywir arnoch.
- Cyrraedd y nod lefel, peidiwch Ăą thynnu cerrig ychwanegol yn unig.
Sut mae swynion a rhwystrwyr yn gweithio
Yn Magic Wizards Match 2, rydych chi'n datgloi swynion trwy baru gemau; mae angen yr un cyfrifiad symud yn Spellmind. Mae pob symudiad llwyddiannus yn dileu rhwystrau ac yn arwain at y symudiad nesaf. Mae hud yma yn eich helpu i fynd trwy feysydd anodd, ac mae mwyhaduron yn darparu ffordd arall o gael gwared ar y rhwystrwr.
Sut i agor cardiau coll
Mae'r cerdyn ailadroddus yn troi'n Llwch. Mae'r Llwch hwn yn agor cistiau gyda chardiau yr ydych ar goll ar gyfer The Grimoire. Yn gyfan gwbl, mae angen i chi gasglu 60 o gardiau a chau 10 pennod hudol i gael y brif wobr. Mae gan y gĂȘm hefyd dasgau a heriau dyddiol.