Eiliadau Benthyg Katana Zero: ymledu amser a chleddyfau
Yn Katana Zero Borrowed Seconds, rydych chi'n arwain Ray trwy ddinas neon a brwydrau cleddyf. Yma gallwch chi arafu amser, gwyro bwledi a chwilio am eiliad i dorri nes bod y llwybr yn dod yn fwy diogel. Mae'n gĂȘm antur actio gyda phwyslais ar frwydro a symud manwl gywir.
Sut i gychwyn y frwydr gyntaf
- Tywys Ray o amgylch y lleoliad a chofiwch ble mae'r gelynion a'r peryglon.
- Defnyddiwch Arrows neu WASD i symud a chyrraedd pellter cyfforddus.
- Pwyswch Space neu W i neidio dros beryglon.
- Pwyswch J neu LMB i daro Ăą'ch cleddyf a gwyro bwledi.
- Ychwanegu K neu RMB at y llinell doriad, ac L neu Q i arafu amser.
Beth mae pwyntiau gwirio yn ei arbed?
Mae pwyntiau gwirio yn arbed eich cynnydd, felly os gwnewch gamgymeriad nid ydych yn mynd yn ĂŽl i ddechrau'r gĂȘm. Mae hyn yn bwysig mewn adrannau hir lle mae angen i chi fynd trwy'r lleoliad eto a dewis eiliad newydd i ymosod. Mae'r system arbed yn lleihau ailadrodd segment sydd eisoes wedi'i gwblhau ar ĂŽl methu.
Pam mae cleddyfau ac adweithiau yn bwysig yma
Cleddyfau, adlewyrchu bwledi ac arafu amser sy'n penderfynu yma. Mewn ymladd, rydych chi'n cyfrifo amseriad ergydion a jerks, yn union fel yn Finn Bones. Mae'r ddinas neon a thrac sain electronig yn cadw pob adran yn yr un rhythm.