Frosty Rush: gĂȘm bos gaeaf am ddyn eira
Yn Frosty Rush, rydych chi'n rholio pen dyn eira trwy ddrysfa ac yn ei gysylltu Ăą'r corff. I wneud hyn, mae pos rhesymeg yn eich gorfodi i gyfrif pob tro, oherwydd mae symud eich pen ar unwaith yn newid llwybr y ffigwr cyfan.
Ble i ddechrau cysylltu dyn eira
- Yn gyntaf, dewch o hyd i ben a chorff y dyn eira ar wahanol bennau'r ddrysfa.
- Yna symudwch eich pen gyda'r saethau fel bod y ddwy ran yn symud yn gyson.
- Edrychwch ar y rhwystrau ymlaen llaw a pheidiwch ag arwain y dyn eira i'r tĂąn.
- Pan fydd y darnau'n cwrdd, ewch i'r lefel nesaf.
Pam mae un symudiad yn newid y llwybr cyfan?
Rydych chi'n tywys dyn eira trwy ddrysfa, yn union fel yn Bloxorz: Roll the Block. Oherwydd y cysylltiad hwn, mae un tro anghywir yn torri'r llwybr ar unwaith. Cyn symud, mae'n bwysig gweld lle bydd y pen a'r corff yn y pen draw.
Pa rwystrau sy'n eich atal rhag pasio'r ddrysfa?
Mae rhwystrau amrywiol yn ymddangos ar lefelau. Mae tĂąn yn arbennig o beryglus: mae'r dyn eira yn ei ofni. Felly, mae'n rhaid adeiladu'r llwybr er mwyn peidio Ăą mynd i gelloedd peryglus.
Mae gan Frosty Rush gant o lefelau. Ar bob un, rydych chi'n ailgysylltu pen a chorff y dyn eira. Mae'r dasg yn aros yr un fath, ond mae labyrinth newydd yn gofyn am lwybr gwahanol bob tro.