Naid Bachgen Dwbl: dau arwr yn neidio ar lwyfannau
Yn Double Boy Jump, rydych chi'n tywys dau arwr wedi'u clymu Ăą rhaff trwy lwyfannau a bylchau. Mae'n gĂȘm sgil gyda rhythm neidio manwl gywir. Mae ffiseg yn bwysig yma oherwydd rydych chi'n rhyddhau'r naid ar yr eiliad iawn ac yn casglu darnau arian ar hyd y ffordd.
Sut i arwain dau arwr trwy fylchau?
Pwyswch START yn gyntaf. Yna dal LMB neu gyffwrdd i neidio, a rhyddhau ar yr eiliad iawn i lanio a newid yr arwr. Eich tasg gyntaf yw arwain y ddau bartner drwy'r bylchau heb eu gollwng o'r llwyfannau.
Sut mae bil y darn arian yn tyfu
Ar hyd y ffordd rydych chi'n casglu darnau arian, ac mae'r casgliad syml hwn yn ychwanegu pwyntiau. Po fwyaf cywir yw'r glaniad, y mwyaf llyfn yw'r llwybr. Mae camgymeriad yn beryglus i'r ddau arwr ar unwaith, felly mae rhythm yn bwysicach na symudiad diangen.
Pa foddau a chrwyn sy'n cael eu datgloi?
Mae'r gĂȘm yn cynnwys dulliau thema Snow Dash, Wyneb yn Wyneb, Cloud Ride, Monster Escape a Escort Quest. Wrth i chi gwblhau'r gĂȘm, rydych chi'n datgloi crwyn cymeriad newydd. Yn Escort Quest, mae angen yr un cyfrifiad o symudiad yn Stickman Hook, pan fyddwch chi'n dal y naid ac yn ei rhyddhau ar yr union foment.