Aura: gwreichionen mewn byd cysgu
Yn Aura, rydych chi'n tywys gwreichionen fach trwy fyd cysgu, gan neidio, llithro a chodi ar y gwynt. Dyma un o'r anturiaethau lle mae'r llwybr yn agor trwy olau, symudiad a chyffyrddiadau manwl gywir.
Sut i gychwyn eich breuddwyd gyntaf
- Symudwch i'r chwith ac i'r dde i gyrraedd y lle iawn.
- Neidio a dal y naid i fynd i mewn i gleidio.
- Defnyddiwch y gwynt i hedfan yn uwch a chyrraedd eich targed.
- Cyffyrddwch Ăą gwrthrychau ar y ffordd i agor yr adran nesaf.
Sut i agor y ffordd ymhellach
Rydych chi'n cyffwrdd Ăą blodau grisial, yn canu cerrig a sĂȘr sydd wedi cwympo i ddychwelyd lliw a cherddoriaeth iddynt. Mae cytser ar wahĂąn yn agor darn ymhellach, ac mae targedau o'r fath wedi'u lleoli ar hyd y llwybr, fel ym mywyd Gacha. Y peth pwysig yma yw casglu'r pwyntiau cywir a dod Ăą'r sbarc i'r amlwg.
Beth sy'n digwydd os byddwch chi'n cwympo?
Nid yw cwympo yn dod Ăą'r gĂȘm i ben: fe'ch dygir yn ĂŽl a pharhau Ăą'r un freuddwyd. Nid oes unrhyw elynion na sgrin golled yn y gĂȘm, felly mae camgymeriad yn eich symud i bwynt newydd yn unig. Ar ĂŽl y freuddwyd gyntaf, mae breuddwyd newydd yn dechrau gyda'i awyr, ei phosau a'i chĂąn ei hun.