Cyfieithydd Estron: tri glyff yn ĂŽl y rheol o enghreifftiau
Yn y gĂȘm Alien Translator, rydych chi'n cymharu dau sampl ac yn casglu ateb o dri glyff. Yma mae angen i chi ddeillio un rheol yn seiliedig ar negeseuon a chasglu'r union llinyn yn ĂŽl y sampl. GĂȘm resymeg yw hon am ddod o hyd i batrwm.
Sut i ddechrau didoli samplau
- Edrychwch ar y ddwy enghraifft gyda'ch gilydd a chwiliwch am un rheol gyffredinol.
- Gwiriwch a yw'n newid symbolau yn unig neu hefyd safleoedd.
- Cofiwch fod y ddwy enghraifft yn gadael un ateb yn union.
Beth i'w wneud ag ateb anghywir?
Mae'r ateb bob amser yn cynnwys tri glyff. Rydych chi'n llenwi tri slot ac nid ydych chi'n colli'r glyffau rydych chi wedi'u canfod eisoes os nad yw'r opsiwn yn addas. Mae mapio yn helpu gyda hyn. Mae angen i chi hefyd ddyfalu, oherwydd dim ond un rheol sydd.
Sut i wirio trefn glyff
Mae cylch gweladwy o chwe glyff yn dangos amnewid pob nod. Os bydd y rheol yn newid safleoedd, byddwch yn gwirio nid yn unig yr arwydd, ond hefyd y lleoliad. Mae angen yr un cyfrifiad o'r symudiad yn Alien Quest, pan fydd yn rhaid i chi gymharu dau sampl cyn ateb.