Dewiswch lefel yn Hyper jumper Mr Jump offline: hawdd neu galed, a helpwch y siwmper sgwĂąr i neidio ar flychau lliwgar. Mae yna reol ddiysgog y mae'n rhaid iddo ef a chithau ei dilyn. Dim ond ar flychau sy'n cyfateb i'w liw y gall yr arwr neidio. Os byddwch chi'n taro lliw arall yn ddamweiniol, bydd y blwch yn torri. A bydd y gĂȘm yn dod i ben. Gall llwyfannau lliw ymddangos rhwng y rhesi o flychau. Os yw'r arwr yn eu taro, mae'n newid lliw, gan ddod yr un peth Ăą'r platfform. Rhaid i chi ailgyfeirio'ch hun yn gyflym i gyrraedd ardaloedd diogel a sgorio pwyntiau yn y siwmper Hyper Mr Jump all-lein.