GĂȘm Jump Me ar-lein
Jump Me
10 / 10
Wrthi'n llwytho...
GĂȘm Jump Me ar-lein
Jump Me
Ddim yn hoffi'r gĂȘm hon?
Dywedwch wrthym pam
Parhau ar dy ffĂŽn
Sgani'r cod QR i agor y gĂȘm hon ar dy ddyfais symudol
GĂȘm Jump Me ar-lein

GĂȘm Jump Me ar-lein

Neidio Fi

Graddio
10 (10 pleidleisiau)
Technoleg
HTML5
Llwyfan
Browser (desktop, mobile, tablet)
Wedi'i ryddhau
Ionawr 2022
Diweddariad Diwethaf
Ionawr 2022
Enw
Neidio Fi (Jump Me)
Categori
Rhesymegol

Disgrifiadau

Mae'r marchog gwyddbwyll bob amser wedi teimlo dipyn o ddieithryn ar y bwrdd. Mae'n sylfaenol wahanol i ddarnau eraill ac yn gwneud symudiadau mewn ffordd arbennig ar ongl sgwĂąr. Unwaith y digwyddodd digwyddiad anarferol iddo, cafodd ei gyfrwyo gan farchog dewr Templar. Collodd ei geffyl yn ystod y daith, ac eto nid yw'r arwr wedi cwblhau ei genhadaeth bwysig eto. Mae ei dasg yn gyfrinachol, a hyd yn oed o dan boen marwolaeth, ni fydd yr arwr yn datgelu ei hanfod, ond bydd yn caniatĂĄu ichi ei helpu. Gan ei fod yn y byd gwyddbwyll ac yn cyfrwyo ceffyl gwyddbwyll, bydd yn rhaid iddo symud fel darn penodol. Helpwch yr arwr i fynd trwy'r pentyrrau o gerrig trwy neidio i'r celloedd du a gwyn. Y dasg yw gadael eich marciau stampiau ar bob sgwĂąr du. Mae nifer y camau yn gyfyngedig ac ni allwch sefyll ar sĂȘl a baratowyd eisoes yn Jump Me.

Llwyfan

Porwr — Bwrdd gwaith, Symudol a Llechen

Wedi'i ryddhau

31 ionawr 2022

Diweddariad Diwethaf

31 ionawr 2022

Fideo gameplay

Fy gemau