























Am gĂȘm Neidio Fi
Enw Gwreiddiol
Graddio
Wedi'i ryddhau
Llwyfan
Categori
Disgrifiadau
Mae'r marchog gwyddbwyll bob amser wedi teimlo dipyn o ddieithryn ar y bwrdd. Mae'n sylfaenol wahanol i ddarnau eraill ac yn gwneud symudiadau mewn ffordd arbennig ar ongl sgwĂąr. Unwaith y digwyddodd digwyddiad anarferol iddo, cafodd ei gyfrwyo gan farchog dewr Templar. Collodd ei geffyl yn ystod y daith, ac eto nid yw'r arwr wedi cwblhau ei genhadaeth bwysig eto. Mae ei dasg yn gyfrinachol, a hyd yn oed o dan boen marwolaeth, ni fydd yr arwr yn datgelu ei hanfod, ond bydd yn caniatĂĄu ichi ei helpu. Gan ei fod yn y byd gwyddbwyll ac yn cyfrwyo ceffyl gwyddbwyll, bydd yn rhaid iddo symud fel darn penodol. Helpwch yr arwr i fynd trwy'r pentyrrau o gerrig trwy neidio i'r celloedd du a gwyn. Y dasg yw gadael eich marciau stampiau ar bob sgwĂąr du. Mae nifer y camau yn gyfyngedig ac ni allwch sefyll ar sĂȘl a baratowyd eisoes yn Jump Me.