Nid yw Stickman o wahanol liwiau yn cytuno, felly mae'r holl amser yn ymladd. Byddwch yn chwarae ar gyfer y sticeri du traddodiadol a chymerwch safle'r saethwr. Eich tasg yw dileu'r uchafswm o wrthwynebwyr. Anelu a saethu. Byddant yn symud yn gyson, nid yn hawdd i gyrraedd targedau symud.