Gemau Anturiaethau
























































































































Gemau Anturiaethau
Pwy sydd ddim yn caru antur?Wrth gwrs, gallwn ddweud bod mewn bywyd bob dydd diffyg antur, os oes gen ti i fod yn gallu eu gweld y tu ĂŽl i len o fywyd bob dydd - disgos, clybiau nos, partĂŻon thema, prynu pethau newydd, ac eraill.Ond nid y digwyddiadau y gellir ei gofio am amser hir - nid ydynt yn gyrru, emosiynau dwys, anarferol.Y rheswm yw bod y teimladau a chanfyddiadau bob dydd pylu, mae pobl yn chwilio am y cyfle i deimlo adrenalin Ăą chwaraeon eithafol.Yn anffodus nid llawer yn cael eu paratoi ar gyfer y "ymdrechion arwrol" a mynd i mewn i sefyllfaoedd peryglus, yn ffinio ag anafiadau a hyd yn oed marwolaeth.Gall neidio o parashyutom neu gwm mosta, dringo, parkour, a mathau eraill o adloniant peryglus yn arwain at ganlyniadau anadferadwy.Hyd yn oed deithiau hir sengl heb hyfforddiant arbennig iawn NID PEIDIWCH argymhellir.Ar adeg y ffilm Zhe a llenyddiaeth antur hudo tiriogaeth concro dieithr, trysorau sydd heb eu darganfod i'ch denu ac yn addo digwyddiadau anhygoel a fydd yn bywiogi bywyd llwyd.Indiana Jones, Lara Croft, Phileas Fogg i Passepartout was ffyddlon, ac arwyr eraill o anturiaethau cyffrous yn parhau i canfod.Cau'r llyfr newydd gan Jack Llundain a Jules Verne, a gyda gofid yn edrych ar y credydau terfynol o ffilmiau, atal ochenaid o'r ffaith fod hyd yn oed antur o'r fath wedi dod i ben.Beth i'w wneud - neidio headlong Ăą'r gwaith cloddio y pyramidiau neu beidio i dorri i ffwrdd oddi wrth y llyfrau a gwylio ffilmiau?Ac nid yr un neu'r opsiwn arall yn ymarferol ac yn fuan teiars.Ond mae cyfle arall i fod yn rhan o rywbeth anhygoel - gemau ar gyfer merched antur.Wrth gwrs, ni allant gymryd lle ar gyfer synnwyr go iawn, ond dylai fod yn iawn i sgĂźl-hen awydd i gael cyfran o emosiynau.Mae pob gĂȘm newydd yn agor i fyny eich lluniau fel y rhai mwyaf prydferth, a'r digwyddiadau, llenwi gyda pherygl, a pho fwyaf syml y llun, ond nid o ran cynnwys.Gyda gwahanol gymeriadau byddwch yn goresgyn rhwystrau sy'n tyfu yn eich ffordd.Cyn i chi yn ymddangos gelynion sydd eisiau i ddinistrio chi a pheidio Ăą gadael y dirgelwch o oedrannau.Byddai eu cynllun cyfrwys i gefnogi pob math o gynghreiriaid drwg, ond wedyn, nid ydych yn maddau, fel arall wedi mynd i mewn i'r daith beryglus.Hyd yn oed y hud sy'n rhan annatod o'r digwyddiad, eich atal rhag cyflawni'r nod.Ond os ydych yn dod o hyd i ffordd i dalu am byth, bydd yn newid hyd yn oed yn eich breichiau, gyda y gallwch ennill yn hongian dros eich rhuthro.Os bydd y llwybr yn cwrdd siarad Cactus, fod yn ymwybodol bod wedi canfod yr McCoy cowboi, a ddaeth yn hynny oherwydd melltith y trysorau hynafol yn gynharach.Os byddwch yn dod o hyd i'r gwrthwenwyn, byddwch yn dod Ăą'i olwg cowboi oed.Neu efallai eich bod bob amser eisiau bod yn wrach ac yn hedfan dros y ddinas ar ysgub?Nid yw Antur gemau ar-lein yn gweld unrhyw reswm i wadu hwn i chi awydd diniwed.Eisteddwch yn gyfforddus ar y banadl a dringo.Ond nid i hedfan yn unig yn ddiddorol iawn, felly mae'n rhaid i chi gasglu gynhwysion gwahanol ar gyfer potions a chyflawni tasgau eraill.Neu ddychmygu eich bod yn cloi i fyny mewn dungeon tywyll, y crypt yn y fynwent, mae pyramid gyda llawer o drawsnewidiadau a drysfeydd a'r castell hynafol.Sut i fod yn ddoniol nad oes cellweirwyr, a beth bynnag harddwch yn cael ei agor o fewn y strwythurau hyn, ond rhaid ei ddewis.Ac mae'n yn gyflym iawn, hyd nes ei fod yn disgyn i grafangau y ysbrydion, peidiwch Ăą syrthio i'r fagl neu ar goll yn llwyr.Mynd ar antur 'n weithredol, mae perygl y byddwch dim byd mewn gwirionedd, fel y gallwch yn ddiogel fwynhau mewn gweithgareddau diddorol ar unrhyw adeg.