























Am gĂȘm Naid Helix
Enw Gwreiddiol
Graddio
Wedi'i ryddhau
Llwyfan
Categori
Disgrifiadau
Mae'r bĂȘl a ddaw'n gymeriad i chi yn union ar ben piler uchel, ac nid oes unrhyw un neu ddim byd o gwmpas am filltiroedd. Mae hanes yn dawel ynglĆ·n Ăą pha fath o le ydoedd a sut yn union y daeth ein harwr i ben yn y lle digroeso hwn, ond mae un peth yn glir - mae angen iddo fynd allan cyn gynted Ăą phosibl. Yn y gĂȘm ar-lein gyffrous Helix Jump newydd mae'n rhaid i chi ei helpu i fynd i lawr, ond nid yw'r dasg hon mor syml. Ar y sgrin o'ch blaen fe welwch golofn gyda segmentau crwn, wedi'u rhannu'n barthau o liwiau gwahanol. Mae'ch arwr yn dechrau neidio ac yn taro'r wyneb uchaf yn galed. Defnyddiwch y bysellau rheoli i gylchdroi'r golofn yn y gofod. Eich tasg yw gosod ardaloedd lliw penodol o dan y bĂȘl. Yna bydd yr arwr yn gallu eu torri a defnyddio'r rhan sy'n deillio ohono i symud i'r lefel nesaf. Felly dewch i lawr yn araf a chyffyrddwch Ăą'r ddaear. Pan fydd hyn yn digwydd, byddwch yn cael pwyntiau yn Helix Jump. Ar y dechrau, bydd y dasg yn ymddangos yn syml iawn i chi, ond dim ond nes i chi ddechrau gweld manylion lliw eraill. Peidiwch Ăą chyffwrdd Ăą nhw o dan unrhyw amgylchiadau, fel arall bydd yn marw a byddwch yn colli'r lefel. Po bellaf yr ewch, po fwyaf y daw sectorau peryglus oâr fath, ac nid ywân hawdd eu pasio, byddwch yn ofalus.