From Dianc Ystafell Amgel series
Gweld mwy























Am gĂȘm Dianc Ystafell Plant Amgel 240
Enw Gwreiddiol
Graddio
Wedi'i ryddhau
Llwyfan
Categori
Disgrifiadau
Mae Amgel Kids Room Escape 240 yn aros amdanoch chi, gĂȘm ar-lein gyffrous newydd lle gallwch chi ddianc o ystafell antur wedi'i haddurno yn arddull ystafell blant. Y tro hwn mae eich arwr yn newyddiadurwr a benderfynodd gyfweld ag actifydd cymdeithasol eithaf enwog. Fe wnaethon nhw gytuno i gwrdd yn ei thĆ·, ond roedd y ferch yn hwyr, felly ni allent gwrdd. Roedd ei thair merch gartref, a gofynnwyd iddo aros amdani gyda nhw. Gwrthododd y dyn ifanc a chan nad oedd fawr o amser, penderfynodd ffarwelio a gadael, ond ni allai wneud hyn oherwydd bod y drws ar glo. Mae'n ymddangos bod y merched wedi penderfynu jĂŽc fel 'na, ac yn awr mae'n rhaid i chi helpu'r arwres i fynd allan o'r fan honno. Ar y sgrin o'ch blaen fe welwch ystafell lle mae merch yn sefyll wrth ymyl y drws yn arwain at ryddid. Mae ganddi allwedd i'r castell, ond dim ond un, mae gan y babanod eraill rai dur. Cytunodd i'w gyfnewid am rai pethau oedd wedi'u cuddio yn yr ystafell. Cerddwch o amgylch yr ystafell a gwiriwch hi. Datrys posau a phosau, casglu posau a dod o hyd i guddfannau ymhlith dodrefn, offer a phaentiadau. Maent yn cynnwys yr hyn yr ydych yn chwilio amdano ac awgrymiadau a fydd hefyd yn eich helpu. Ar ĂŽl eu casglu, rydych chi'n cyfnewid yr eitemau am allweddi ac yn Amgel Kids Room Escape 240 yn gadael yr ystafell.