GĂȘm Dianc Ystafell Plant Amgel 240 ar-lein

GĂȘm Dianc Ystafell Plant Amgel 240  ar-lein
Dianc ystafell plant amgel 240
GĂȘm Dianc Ystafell Plant Amgel 240  ar-lein
pleidleisiau: : 12

Am gĂȘm Dianc Ystafell Plant Amgel 240

Enw Gwreiddiol

Amgel Kids Room Escape 240

Graddio

(pleidleisiau: 12)

Wedi'i ryddhau

09.10.2024

Llwyfan

Windows, Chrome OS, Linux, MacOS, Android, iOS

Disgrifiadau

Mae Amgel Kids Room Escape 240 yn aros amdanoch chi, gĂȘm ar-lein gyffrous newydd lle gallwch chi ddianc o ystafell antur wedi'i haddurno yn arddull ystafell blant. Y tro hwn mae eich arwr yn newyddiadurwr a benderfynodd gyfweld ag actifydd cymdeithasol eithaf enwog. Fe wnaethon nhw gytuno i gwrdd yn ei thĆ·, ond roedd y ferch yn hwyr, felly ni allent gwrdd. Roedd ei thair merch gartref, a gofynnwyd iddo aros amdani gyda nhw. Gwrthododd y dyn ifanc a chan nad oedd fawr o amser, penderfynodd ffarwelio a gadael, ond ni allai wneud hyn oherwydd bod y drws ar glo. Mae'n ymddangos bod y merched wedi penderfynu jĂŽc fel 'na, ac yn awr mae'n rhaid i chi helpu'r arwres i fynd allan o'r fan honno. Ar y sgrin o'ch blaen fe welwch ystafell lle mae merch yn sefyll wrth ymyl y drws yn arwain at ryddid. Mae ganddi allwedd i'r castell, ond dim ond un, mae gan y babanod eraill rai dur. Cytunodd i'w gyfnewid am rai pethau oedd wedi'u cuddio yn yr ystafell. Cerddwch o amgylch yr ystafell a gwiriwch hi. Datrys posau a phosau, casglu posau a dod o hyd i guddfannau ymhlith dodrefn, offer a phaentiadau. Maent yn cynnwys yr hyn yr ydych yn chwilio amdano ac awgrymiadau a fydd hefyd yn eich helpu. Ar ĂŽl eu casglu, rydych chi'n cyfnewid yr eitemau am allweddi ac yn Amgel Kids Room Escape 240 yn gadael yr ystafell.

Fy gemau