From Dianc Ystafell Amgel series
Gweld mwy























Am gĂȘm Dianc Ystafell Plant Amgel 220
Enw Gwreiddiol
Graddio
Wedi'i ryddhau
Llwyfan
Categori
Disgrifiadau
Yn y gĂȘm Amgel Kids Room Escape 220 byddwch eto'n helpu'ch plentyn i fynd allan o ystafell gaeedig. Y tro hwn penderfynodd ffrindiau eich chwiorydd ddefnyddio ffigurynnau Pac-Man yn y tu mewn. Mae'n debyg eich bod chi wedi gweld fwy nag unwaith sut mae ffigwr crwn gyda cheg fawr yn rhedeg trwy ddrysfa, yn casglu bwyd ac yn ceisio peidio Ăą chael eich dal gan ysbrydion. Nawr rydych chi'n eu gweld mewn paentiadau a dodrefn. Cafodd eich arwr ei gloi mewn ystafell o'r fath, felly mae'n rhaid i chi ei helpu i fynd allan o'r trap hwn. Mae eich cymeriad yn debyg iawn i Pac-Man ei hun a rhaid iddo fynd trwy holl ystafelloedd y tĆ· fwy nag unwaith i basio'r her hon. Ar y sgrin o'ch blaen fe welwch yr ystafell lle rydych chi a'r arwr. Mae'n cynnwys tair ystafell, sydd hefyd wedi'u gwahanu gan ddrysau wedi'u cloi. Eich tasg yw cerdded o amgylch yr ystafell ac archwilio popeth yn ofalus. Ymhlith y dodrefn, addurniadau a phaentiadau sy'n hongian ar y waliau, bydd yn rhaid i chi ddod o hyd i guddfannau, datrys posau a phosau. Maent yn cynnwys eitemau y mae angen i chi eu casglu. Yn eu plith mae losin y gellir eu cyfnewid am allweddi. I wneud hyn, bydd angen i chi siarad Ăą'r plant. Byddant yn dweud wrthych pa fath o lolipops y maent yn eu hoffi a faint o ddarnau sydd eu hangen i gael yr allwedd. Unwaith y byddwch chi'n eu cael, byddwch chi'n gallu dianc o'r Amgel Kids Room Escape 220.