From Dianc Ystafell Amgel series
Gweld mwy























Am gĂȘm Dianc Ystafell Plant Amgel 168
Enw Gwreiddiol
Graddio
Wedi'i ryddhau
Llwyfan
Categori
Disgrifiadau
Yn ddiweddar, mae gemau cwest wedi dod yn hynod boblogaidd, lle mae angen i'r arwyr ddianc o wahanol leoedd, felly rydyn ni am eich plesio ag adloniant o'r fath. Rydym yn falch o gyflwyno ein gĂȘm newydd Amgel Kids Room Escape 168, sy'n barhad o thema debyg. Mae eich cymeriad unwaith eto dan glo yn y feithrinfa ac mae angen iddo fynd allan ar bob cyfrif. Cafodd ei hun yn y sefyllfa hon nid ar hap, ond oherwydd bod ei chwiorydd wedi ei gloi yno. Addawodd fynd Ăą nhw i'r sinema, ond anghofiodd a nawr mae'n bwriadu mynd o gwmpas ei fusnes. Ond nid yw'r plant bach wedi anghofio, ac yn awr maent yn gwylltio nad ydynt yn mynd i gael eu cymryd yn unman. Penderfynon nhw gloi holl ddrysau'r tĆ·. Nawr mae angen iddo ddod o hyd i rywbeth a fydd yn eu difyrru cymaint fel y byddant yn cytuno i roi'r gorau i'r allweddi. Helpwch ef i gwblhau'r genhadaeth. Gellir gwneud hyn trwy gerdded gyda'r arwr o amgylch yr ystafell a'i archwilio'n ofalus. O'ch blaen fe welwch ddodrefn, cerfluniau a phaentiadau o anifeiliaid amrywiol. Trwy gasglu posau, posau a phosau amrywiol, fe welwch storfa o eitemau defnyddiol. Rhowch sylw arbennig i losin, oherwydd yn syml mae'ch brodyr a chwiorydd yn eu caru. Ar ĂŽl casglu'r holl eitemau yn Amgel Kids Room Escape 168, ewch atyn nhw, maen nhw'n sefyll wrth y drws. Yno rydych chi'n cael yr allweddi, ac yna gall y dyn adael yr ystafell, a byddwch chi'n cael pwyntiau ar ei gyfer.