From Dianc Ystafell Amgel series
Gweld mwy























Am gĂȘm Dianc Ystafell Plant Amgel 118
Enw Gwreiddiol
Graddio
Wedi'i ryddhau
Llwyfan
Categori
Disgrifiadau
Ers yr hen amser, mae pobl wedi defnyddio llawer o wahanol symbolau. Yn flaenorol, gallai'r rhain fod yn rhediadau, cuneiform neu hieroglyffau, ond yn y byd modern mae gwahanol emoticons sy'n dynodi emosiynau a gweithredoedd. Bu tair cariad yn eu hastudio am beth amser ac yn gwneud cyfatebiaethau, ac yna penderfynodd gyfuno symbolau hen a newydd yn wahanol posau a'u hongian o gwmpas y tĆ·. Felly, fe wnaethon nhw greu amrywiol leoedd cyfrinachol a chuddio melysion yno. Yn Amgel Kids Room Escape 118 fe benderfynon nhw wirio canlyniadau eu gwaith a chloi eu brawd yn y tĆ·. I fynd allan o'r fflat, mae angen iddo ddod o hyd i'r holl bethau cudd, ac ar gyfer hyn bydd yn rhaid iddo benderfynu ar y dasg ac agor y clo. Y merched sydd Ăą'r allwedd i'r drws, ond dim ond os yw'n cyflawni'r holl feini prawf y bydd y dyn yn ei gael. Mae'n eithaf anodd, felly helpwch ef i ennill y genhadaeth. Mae gan bob tasg wahanol lefelau o anhawster, ac mae rhai rhannau wedi'u lleoli mewn ystafelloedd eraill. Er enghraifft, i agor nightstand, mae angen i chi nodi cod ar y sgrin deledu. Dim ond ar ĂŽl ei lansio y byddwch chi'n gweld hwn. Mae'r teclyn anghysbell yn yr ystafell olaf, sy'n golygu y bydd yn rhaid i chi fynd trwy ychydig o heriau i gael gwared arno. Yn ĂŽl yr egwyddor hon, heddiw yn Amgel Kids Room Escape 118 dyma'ch tasg chi.