























Am gĂȘm CylchNeidio
Enw Gwreiddiol
Graddio
Wedi'i ryddhau
Llwyfan
Categori
Disgrifiadau
Bydd saethwr diddorol yn cael ei gyflwyno i chi gan y gĂȘm CircleJump. Nid oes canonau, tanciau na hyd yn oed breichiau bach ynddo, fodd bynnag, bydd yn rhaid i chi saethu a bydd angen cywirdeb arnoch. I fynd yn bell iawn, mae angen i chi ddinistrio'r rhwystrau lliw. Maent yn gylchoedd eang gyda segmentau cerfiedig. Y tu mewn i'r cylch mae dot coch, ac mae angen i chi ei daro. Ar y gwaelod mae sodlau lliw gyda rhifau wedi'u paentio. Mae'r gwerthoedd hyn yn nodi nifer y taliadau. Dewiswch unrhyw fan ac anelwch at y targed. Mae'n rhaid i chi saethu pan fydd gennych fynediad i'r pwynt, fel arall byddwch chi'n disgyn i'r cylch ac yn gwastraffu'r tĂąl yn ofer. Pan fyddant yn rhedeg allan, y gĂȘm CircleJump yn dod i ben gyda nhw.