























Am gêm Dim ond Peidiwch â Chwympo
Enw Gwreiddiol
Graddio
Wedi'i ryddhau
Llwyfan
Categori
Disgrifiadau
Mae arwr y gêm Dim ond Peidiwch â Chwympo mwydyn Pete wrth ei fodd yn archwilio'r lleoedd sydd wedi'u lleoli ger ei dŷ. Rhywsut, wrth gropian ar hyd canghennau coed ar y llyn, fe syrthiodd yn ddamweiniol. Ond mae'n dda ei fod wedi glanio ar silff, sydd wedi'i leoli ar y dŵr. Ond dechreuodd y llanw a dechreuodd y dŵr godi, a nawr mae angen i'n harwr ddringo'n gyflym i ddianc. Rydyn ni gyda chi yn y gêm Bydd Just Don't Fall yn ei helpu gyda hyn. Fe welwn ni lawer o silffoedd ar y sgrin sy'n ffurfio math o ysgol i fyny. Trwy glicio ar ein harwr, mae angen i chi ei anfon yn hedfan. Bydd yn neidio o un silff i'r llall. Y prif beth yw penderfynu yn gywir i ba gyfeiriad ac ar hyd pa lwybr y dylai wneud y naid hon. Wedi'r cyfan, os gwnewch gamgymeriad, bydd eich arwr yn cwympo i'r dŵr ac yn boddi.