























Am gĂȘm Syr Naid
Enw Gwreiddiol
Graddio
Wedi'i ryddhau
Llwyfan
Categori
Disgrifiadau
Rhedeg a neidio - dyna beth fydd yn rhaid i chi ei wneud yn y gĂȘm Syr Jump, yn rheoli dyn bach mewn het-cap uchel. Ar ĂŽl dechrau ei symudiad, ni fydd yn gallu stopio mwyach, sy'n golygu na fydd pethau eraill yn gallu tynnu eich sylw tra bydd yn rhedeg. Bydd yn rhaid i chi redeg trwy ardal beryglus iawn, lle yn llythrennol ar bob cam mae pigau miniog, gwrthdrawiad a fydd yn arwain at farwolaeth uniongyrchol ein rhedwr dewr. Bob tro, mae angen i ni barhau i symud nes bod ein harwr yn gallu cyrraedd y pwynt gwirio yn y gĂȘm, ac ar ĂŽl hynny mae angen i ni baratoi ar gyfer her anoddach yn Syr Jump. A bydd y cymhlethdod yn cynyddu trwy gynyddu cyflymder symud, yn ogystal Ăą nifer y rhwystrau yn ffordd y gĆ”r hwn.