























Am gĂȘm Hafaliad: gwir neu gau
Enw Gwreiddiol
Graddio
Wedi'i ryddhau
Llwyfan
Categori
Disgrifiadau
Mae datblygiad plant yn broses bwysig y mae angen rhoi digon o amser iddi, a gall gemau ar-lein yn yr achos hwn helpu rhieni yn berffaith. A'r gĂȘm Hafaliadau: Cywir neu Anghywir! perffaith ar gyfer hyn. Unwaith y byddwch yn dechrau sefyll y prawf, dangosir enghreifftiau mathemategol o rannu, adio, tynnu a lluosi yn gyson gydag ateb parod. A'ch tasg fydd cyfrif yn gyflym yn eich pen a chlicio ar y groes neu farc siec. Mae croes yn golygu bod y rhif ar ĂŽl yr arwydd cyfartal yn nodi ateb anghywir, ac mae tic yn golygu bod yr enghraifft wedi'i chyfrifo'n gywir. Ni fyddwch yn gallu meddwl am y gĂȘm Hafaliad: Gwir neu Gau yn rhy hir, oherwydd mae graddfa amser a fydd yn gostwng yn eithaf cyflym. Felly, dylech gyfrifo'r ateb cyn gynted Ăą phosibl a gwneud eich dewis er mwyn cael enghraifft newydd. Rhoddir tasgau i chi heb ymyrraeth a bydd yn rhaid i chi eu cyfrif yn gyflymach ac yn gyflymach, gan y bydd yr amser yn gostwng yn gyflymach ac yn gyflymach. Byddwch yn ofalus i beidio Ăą chael eich cario i ffwrdd, oherwydd ar ĂŽl sawl ateb cywir yn olynol efallai y bydd un anghywir a thrwy syrthni byddwch yn clicio ar yr ateb anghywir. Os bydd hyn yn digwydd, yna bydd y llwybr hwn o Hafaliadau: Cywir neu Anghywir! bydd yn cael ei gwblhau i chi a bydd y canlyniad terfynol yn cael ei ddangos i chi. Os ydych chi am ei guro, gallwch chi bob amser geisio ei gychwyn eto trwy glicio ar y saeth fach yng nghanol y cae chwarae.