























Am gĂȘm Ffyrdd Gwirion i farw: Anturiaethau 2
Enw Gwreiddiol
Graddio
Wedi'i ryddhau
Llwyfan
Categori
Disgrifiadau
Mae'r cymeriadau doniol yn dychwelyd yn Silly Ways to Die: Adventures 2. Rydych chi'n eu hadnabod yn dda iawn - maen nhw'n greaduriaid doniol nad ydyn nhw wedi blino wrth chwilio am ffyrdd newydd o ffarwelio Ăą'u bywydau eu hunain. Mae anturiaethau deinamig newydd yn aros amdanoch chi, lle na chaniateir i chi ymlacio am eiliad. Penderfynodd yr arwyr yn bendant roi croes feiddgar ar eu bywydau eu hunain a denu eu holl elynion a'u gwrthwynebwyr sy'n hapus i geisio cyflawni eu cynlluniau. Dylech gymryd gofal i gadw'ch Sims rhag damweiniau eu hunain. Os yw'r creaduriaid yn hunanddinistrio, ni fyddwch yn cwrdd Ăą'r plant yn y gĂȘm newydd ac ni fyddant yn cymryd rhan mewn anturiaethau hwyliog. Gwnewch i'r cymeriadau yn y gĂȘm Ffyrdd Gwirion i farw: Anturiaethau 2 redeg yn gyflymach, neidio'n uwch, osgoi trapiau, rhedeg i ffwrdd o angenfilod drain. Mae trapiau naturiol ac wedi'u gwneud yn arbennig yn aros am arwyr. Mae plant yn gwybod sut i ymladd yn erbyn gelynion trwy daflu amrywiol offer trwm, ond nes i chi eu gorfodi i wneud hyn, ni fyddant yn codi bys. Paratowch i ddangos ymateb ar unwaith i weithredoedd yr holl arwyr yn y gĂȘm Ffyrdd Gwirion i farw: Anturiaethau 2, bydd y digwyddiadau'n datblygu mor gyflym fel y bydd yn rhaid i chi weithredu bron yn awtomatig, heb ymchwilio i hanfod yr hyn sy'n digwydd. Dyluniwyd hwn gan y creaduriaid yn bwrpasol, fel eich bod yn enwi'r ffordd leiaf bosibl i'w hachub. Torri eu cynlluniau a gwneud i bawb aros yn ddiogel ac yn gadarn, ac yn y dyfodol agos fe gewch gyfle i chwarae gemau newydd lle bydd arwyr doniol yn cynnig triciau eraill ar gyfer hunanladdiad. Cael hwyl gyda chymeriadau cĆ”l, bydd y gĂȘm yn codi'ch calon, er gwaethaf math o hiwmor du. Chwarae ar unrhyw gyfrifiadur, gan gynnwys dyfeisiau symudol, dyma anrheg gan y crewyr a wnaeth y gĂȘm yn fwy hygyrch.