























Am gĂȘm Neidio Helix Newydd
Enw Gwreiddiol
Graddio
Wedi'i ryddhau
Llwyfan
Categori
Disgrifiadau
Mae'r tĆ”r, wedi'i orchuddio Ăą disgiau du gyda lleoedd gwag, yn drac rasio ar gyfer ein pĂȘl goch. Bydd angen ei ddinistrio, oherwydd penderfynodd ein cymeriad godi mor uchel Ăą phosib, ac yn awr mae angen eich help arno, oherwydd ni all fynd i lawr yn y gĂȘm Helix Jump. Nid oes grisiau nac elevator ar y tĆ”r, a dim ond yn araf y gall neidio yn ei le. Nawr mae'n rhaid i chi ddarganfod sut i'w gael allan o'r fan honno. Yn ffodus, mae'r twr yn cynnwys echel cylchdroi a llwyfannau cyfagos. Mae ganddynt fethiannau bach. Nawr mae angen i chi gylchdroi'r twr fel bod y lleoedd gwag hyn o dan yr arwr a gall ddisgyn yn araf. Ar yr un pryd, dylech fod yn wyliadwrus o rannau coch, gan fod eu lliw yn dynodi perygl. Maent wedi'u gwasgaru mewn gwahanol leoedd, os yw'r bĂȘl yn cyffwrdd Ăą'r sector peryglus hwn, bydd yn cadw ato ac mae'r gĂȘm drosodd. Ar gyfer pob taith hedfan byddwch yn derbyn un pwynt. Gyda phob lefel newydd bydd nifer y lleoedd peryglus o'r fath yn cynyddu. Ceisiwch osod eich sgĂŽr uchel eich hun yn y gĂȘm New Helix Jump. Weithiau mae trap yn eich disgwyl ar ffurf sawl twll yn olynol. Os byddwch chi'n mynd i mewn i ardal, bydd glanio mewn sector penodol yn ei ddinistrio ac efallai y bydd ardal goch isod.