Dewiswch y gorchymyn, a bydd y cyfrifiadur yn dewis eich gwrthwynebydd ac yn gyrru mewn gôl yn ei giatiau. Peidiwch â meddwl bod popeth mor syml, rydym wedi paratoi llawer o bethau annisgwyl i chi. I gwblhau lefel, bydd angen i chi fynd o gwmpas y rhwystrau sy'n sefyll o flaen y gôl ac mae'n rhaid i'r bêl fod yn y grid. Cyn i chi taro'r bêl, ddadansoddi'r broblem, efallai y byddwch o bosibl yn torri'r rhwystr, rhaid i chi ei daflu mwy.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.