Oloko Ar-lein - yn ddiniwed ar gyfer plant y strategaeth gêm ar-lein. Gêm Oloka sy'n cael ei chwarae gan blant rhwng 6 a 12 mlynedd, gan greu amgylchedd newydd at ei gilydd, gan ddefnyddio ffurflen arbennig o avatars.
dangos disgrifiad manwl o
Oloko gêm ar gyfer plant bach. Er bod llawer o oedolion pan mae'n gweld eisiau ceisio chwarae y gêm anifeiliaid bach. Oloko Ar-lein - yn ddiniwed ar gyfer plant y strategaeth gêm ar-lein. Gêm Oloka sy'n cael ei chwarae gan blant rhwng 6 a 12 mlynedd, gan greu amgylchedd newydd at ei gilydd, gan ddefnyddio ffurflen arbennig o avatars. Paramedrau system arbennig er mwyn chwarae yn Oloko, nid oes angen i chi. Y gêm hon yn seiliedig ar borwr, felly mae angen i gael eu gosod ar y cyfrifiadur eu babanod yn unig porwr Rhyngrwyd rhieni a chysylltu â'r Rhyngrwyd. Cofrestr Oloko yn cymryd ychydig o funudau. I greu cyfrif ar gyfer plentyn (neu y bydd yn ei wneud fy hun), rhaid i chi:
1) Mewngofnodi gemau Oloko ar-lein. 2) Gwasgwch y «Fy nghyfrif». 3) Llenwch vozniknuvshey ffurflen arbennig. 4) Ysgrifennwch enw plentyn (neu eich enw). 5) Dewch i fyny a deialu cyfunol ar gyfer eich cyfrinair. 6) Pwyswch «Mewngofnodi». O'r cofnod hwn chi neu eich plentyn cofrestredig defnyddiwr. Oloko-lein yn cynnig detholiad gwych o hwyl, gan ddarparu holl fywyd y gallwch gynnig i chi. Garddwyr amatur ar ffurf anifeiliaid: cŵn, ceffylau, cwningod a chathod (gallwch ddewis y llawr, ar gyfer bechgyn a merched bach), tyfu cnydau amaethyddol ar blanhigfeydd. Anifeiliaid broblem - yw bersonoli eu gerddi eu hunain ac yn gwerthu cynnyrch ar ei gilydd - ar eu pennau eu hunain neu gyda'u ffrindiau, fel rhan o gylch mawr. Oherwydd hyn, plant dychymyg yn datblygu mewn ffordd ddiddorol, mae eu ublagotvoreno chwilfrydedd ac maent yn agor cyfleoedd yn ofalus ar gyfer eu hunain ar y Rhyngrwyd. Mae'r byd ar-lein Oloko cyfuno hwyl, gwybodaeth, darganfod, gemau a diogelwch. Chwarae Oloko yn ddefnyddiol iawn ar gyfer addysg, creadigrwydd, datblygiad cymdeithasol ac antur i'ch babi. Oloko ar-lein yn eu cyfeirio at y gwaith o ddatblygu personoliaeth a hunaniaeth, ac yn cefnogi y gallu i wneud cyhoedd yn ymwybodol o'u blwydd. Mae plant sydd eu hunain yn penderfynu tasgau ar gyfrifiaduron hefyd yn arfer annibyniaeth, sydd yn ei dro bwriedir i wella hunan-barch. O ganlyniad, triniaeth gyda thasgau cymhleth, a ffurfiwyd y plant meddwl strategol a'r gallu i weithredu fel tîm ac arferion cyfathrebu ag eraill. Bydd cymhwysedd cymdeithasol ac ar lafar, yn ogystal ag ystyried, yn gweithio gyda babanod eraill, clyw a geiriau rhaniad trafod adeiladol yn helpu plant i ddeall y cyfluniad cysylltiadau rhyngbersonol. Mae'r rhan fwyaf o'r sgiliau a'r galluoedd sydd eu hangen ym mywydau plant, yn digwydd o brofiad, tagfeydd yn y gêm. Cyfeiriadedd drwy'r byd rhithwir yn gwella ymhellach cyfeiriadedd gofodol a chanfyddiad y byd. Dyna pam Oloko, a gynlluniwyd ar gyfer fel oedran 6-12 oed. Gan ei fod yn nodweddiadol ar gyfer yr oedran hwn: chwarae, gan ennill profiad, dysgu, rhyngweithio, datrys problemki bach ac, wrth gwrs, dim ond cael hwyl. Oloko Ar-lein - gêm ar gyfer eich plant a fydd yn dod â llawer o lawenydd nhw!
Chwarae / Cofrestru