Arbedwch y cymeriad sydd wedi bod yn y ddrysfa. Mae angen ei dynnu'n ôl, ac o amgylch y waliau yn unig. Chwiliwch am le sy'n cyfateb i'r lliw yn yr arwr a'i llusgo yno, bydd yn mynd drwy'r rhwystr a bydd cyfle i chi fynd allan. Casglwch ddarnau arian pryd bynnag y bo modd.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.