(pleidleisiau:0, Gradd gyffredinol: 0/5)
Wedi chwarae: 0
Byddwch yn dod yn rhiant i sticer ac yn gyntaf dewiswch ddelwedd ar gyfer eich cymeriad. Yna, ei ryddhau i mewn i daith rithwir trwy fywyd, ac mae'n hysbys ei fod yn wahanol. Fe fydd yna ddiffygion, felly dylech baratoi ar gyfer annisgwyl. Casglwch bwyntiau, arfau a phob math o eitemau defnyddiol, yn fuan i ymladd am le yn yr haul.