(pleidleisiau:0, Gradd gyffredinol: 0/5)
Wedi chwarae: 0
Aeth yr athro, fel arfer, i'r dosbarth i ddysgu gwers, ond nid oedd yn amau ei fod yn aros am wyliad syfrdanol. Wrth fynd i mewn i'r ystafell ddosbarth, darganfuodd gogwyddau, creaduriaid a thablau symudol, waliau wedi'u peintio a darn o ddodrefn sy'n hedfan yn yr awyr. Gadawodd y drws y tu ôl i'r dyn tlawd ac roedd mewn trap ofnadwy. Helpu'r athro / athrawes i fynd allan o ddalfa ofnadwy, gan ddatrys cymysgeddau mystig.