(pleidleisiau:0, Gradd gyffredinol: 0/5)
Wedi chwarae: 0
Mae Stikmen eto yn rhedeg rhywle ac nid ydych chi'n poeni am y pwynt pen, ond mae'r broses ei hun. Yma mae angen i chi ddangos ymateb da, gan fod rhwystrau'n ymddangos yn annisgwyl, ac mae'r cymeriad yn rhedeg yn gyflym. Defnyddiwch y saethau i fyny ac i lawr i adael a blygu. Y dasg yw rhedeg i ffwrdd.